à quoi correspondent les niveaux de difficulté pour la décoration, l’électronique & les modules ?
Ces différents niveaux permettent de vous aider à anticiper la difficulté de réalisation de la salle :
La décoration
Le revêtement des murs, le type de sol, l’ameublement, le petit mobilier à chiner sont indispensables et garantiront une immersion optimale des joueurs dans votre salle. Certaines salles seront faciles à réaliser et/ou avec du mobilier simple à trouver (type chambre d’étudiant, bureau…), et d’autres beaucoup plus complexes à mettre en place (morgue, mine, intérieur de pyramide…)
L’électronique
Nous distinguons deux types d’électronique : l’électronique liée aux éléments de jeu, et l’électronique de base
L’électronique liée aux éléments de jeu consiste en la technologie à développer pour que vos éléments de jeu puissent avoir une action.
L’électronique de base consiste en l’installation d’éléments obligatoirement présents dans la salle tels que caméras, ordinateur pour la surveillance des joueurs, et ce peu importe le choix et le type de salle. Ainsi, nous ne prenons pas en compte ce type d’électronique pour juger le niveau de difficulté de la salle.
Les modules
Les modules sont les réceptacles de votre technologie, ou tout élément sensé avoir une action dans la salle. Par exemple, une armoire dont le fond coulisse est un module. Ainsi, il faut pouvoir maîtriser les outils et les matériaux nécessaires (souvent du bois ou du médium) pour pouvoir modifier un mobilier existant, ou parfois devoir le construire entièrement.